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職業名 - バーサーカー 職概要 - 攻 守 速 +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1文章 通常攻撃2文章 通常攻撃3文章 ダッシュ攻撃文章 ジャンプ攻撃文章 +共通スキル 共通スキル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 バックステップ 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 跳躍 CT 14.0+SLv秒 CAST 0.4秒 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 古代の記憶 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 不屈の意志 CT 40.0秒 CAST 0.5秒 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 物理クリティカルヒット 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 魔法クリティカルヒット 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 物理バックアタック 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 魔法バックアタック 文章 文章 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クイックスタンディング CT 20.0秒 文章 文章 文章 クイスタ狩・スキル名・スキル名・スキル名 クイスタ後・スキル名・スキル名・スキル名 +アルベルト習得スキル アルベルト習得スキル 真空剣 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 背面攻撃 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 虚ろな目のブレーメン CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 +1次スキル 1次スキル アッパースラッシュ CT 秒 文章 文章 文章 アッシュホーク CT 秒 文章 文章 文章 スラスト CT 秒 文章 文章 文章 ガード CT 秒 文章 文章 文章 空中連続切り 文章 文章 文章 断空斬 CT 秒 文章 文章 文章 小剣マスタリー 文章 文章 文章 ブレードマスタリー 文章 文章 文章 大剣マスタリー 文章 文章 文章 鈍器マスタリー 文章 文章 文章 鬼切り CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 カザン CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 月光切り CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 ゴアクロス CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 崩山撃 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 波動剣地裂 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 裂波斬 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 +2次スキル( パッシブ ) 2次スキル( パッシブ ) バーサーカーの重甲マスタリー 文章 文章 文章 血気旺盛 文章 文章 文章 血十字 文章 文章 文章 沸き立つ血 文章 文章 文章 鮮血の追憶 文章 文章 文章 +2次スキル( アクティブ ) 2次スキル( アクティブ ) ダイハード CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 狂乱の宴 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 暴走 CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 渇き CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 フレンジ CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 レイジングフューリー CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 ブラッディレイヴ CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 ブラッドソード CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章 アウトレージブレイク CT 秒 CAST 秒 文章 文章 文章
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バランシングまとめ Season7 Act4 フレイ=イシス 決闘場シーズン6 決闘階級/RP初期化 キャラクターバランス調整 職名 スキル名 変更内容 パラディン - 新規実装 基本攻撃 攻撃力が20%上昇します。 セラフィックフォール 前方から被撃時、ダメージを受ける比率が調整されます。(10% → 100%) ピュリファイング 攻撃力が20%上昇します。 ディバインシールド 前方攻撃のみ防御できるように変更されます。決闘場では最大防御可能時間が3秒に変更されます。 セラフィックフェザー 全てのエネルギーチャージ可能維持時間が3秒に変更されます。 シールドブレイク 突進攻撃前にハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。y軸の攻撃範囲が増加します。ハイパーアーマー状態の敵を移動させることはできないように変更されます。 ラス 攻撃前のディレイが増加します。敵を浮かす力が20%上昇します。 フォーギブネス 攻撃前のディレイが増加します。連打攻撃前にハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。フィニッシュ攻撃の浮かす力が敵の重量を無視しないように変更され、浮かす力が再調整されます。 コンフェッション 攻撃力が20%上昇します。攻撃前のディレイが増加します。光の筋噴射攻撃の範囲が減少します。 イストレインジメント 攻撃力が20%上昇します。スキル発動時、ハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。攻撃前のディレイが増加します。攻撃後のディレイが増加します。 コンシリエーション 攻撃力が15%上昇します。スキル発動時、ハイパーアーマーが追加されます。セラフィックフェザーのエネルギーチャージ中にはハイパーアーマーが適用されません。攻撃前のディレイが増加します。 ドラゴンナイト - 新規実装 全般的な攻撃力が10%上昇します。 基本攻撃 攻撃力が10%減少します。 ドラゴンスケールの軽甲マスタリー 物理クリティカル確率上昇量が減少します。(10% → 5%) ファイアブレス 攻撃力が15%上昇します。 ドラゴントゥース 攻撃力が30%上昇します。空中発動時、投射体のy軸の攻撃範囲が減少します。空中発動時、投射体が衝突した場合の爆発の大きさが減少します。空中発動時、投射体が地面に衝突した場合の爆発の大きさが減少します。 ドラゴンウィング 空中ダッシュの回数が減少します。(3回 → 2回) ブリッツストライク 空中から下降時y軸の攻撃範囲が減少します。突き下ろし後のディレイが増加します。地面衝撃波のZ軸の攻撃範囲が減少します。 バーストホーン 突き攻撃前のディレイが増加します。 ドラゴンブレス 決闘場では習得できないように変更されます。 ナックルブラスター 発動するとハイパーアーマーが削除されます。ナックルのy軸の攻撃範囲が減少します。戻って来る打撃の敵を引き寄せる力が50%減少します。空中発動時、ナックルを投げる前のディレイが増加します。 ドラゴン・ファング 打撃数が減少します。(6回 → 3回)攻撃力が100%上昇します。敵を浮かす力が上昇します。 スピニングレイド 突進攻撃前のディレイが減少します。クールタイムが減少します。(15秒 → 12秒)突進攻撃及びフィニッシュ蹴りの攻撃範囲が減少します。ハイパーアーマー状態の敵を移動させることはできないように変更されます。チャージができないように変更されます。 ドラゴンスマッシュ 一部スキル発動後、空中でドラゴンスマッシュを使用できた現象が修正されます。 太刀・竜帝無双 攻撃力が15%上昇します。攻撃前ディレイが減少します。発動時のハイパーアーマーが削除されます。斬り上げ発動時、攻撃後にハイパーアーマーが適用される現象が修正されます。 暴風の吐息 空中発動時、ドラゴン搭乗前のディレイが増加します。ブレス打撃の敵を浮かす力が増加します。 ウェポンマスター 流心・強 物理クリティカル確率上昇量が減少します。(10レベル基準10% → 5%)スキルレベル1当たりの物理クリティカル確率上昇量が減少します。 (1% → 0.5%) バーサーカー フレンジ 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。 血十字 2段階/ 3段階の攻撃速度、移動速度上昇効果が増加します。10レベル基準で2段階- 5.8%→7%/ 3段階- 7.8%→10% レイジングフューリー 打撃する位置によって敵を浮かす力が非正常に適用される現象が修正されます。 鮮血の追憶 的中率上昇量が全レベル1%に固定されます。 阿修羅 真空斬 攻撃力が10%上昇します。 波動印 パーティーシナジー効果が削除されます。 鬼神の波動 スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準5%)召喚モンスターの攻撃力補正機能が追加されます。 鬼剣士(女) 血十字剣 攻撃力が10%上昇します。 剣膜 ガード成功後、最後まで押されるまで全てのスキルを使用できなくなります。(ダンジョン共通) ソードマスター 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。 帝国剣術 大剣帝国剣術の最初の攻撃判定が変更されます。後方攻撃判定 → 一般攻撃判定ブレード帝国剣術の攻撃判定が変更されます。後方攻撃判定 → 一般攻撃判定 抜剣術 練習モードでリプレイするとスタックがチャージされるようになります。 反撃 ガード成功後のスキル活性化時間が減少します。(0.8秒 → 0.4秒)ガード中に反撃が発動すると、抜剣術スタックを消耗しないようになります。 ダークテンプラー - 全般的な攻撃力が5%上昇します。 ヒドゥンブレード 攻撃力が5%減少します。 シャドーバインディング ホールド時間が増加します。(0.5秒 → 1秒)ホールドされた敵が空中に少し浮いた状態でホールドされるよう変更されます。 シャドーパペット 剣気の大きさが10%増加します。 ブラックミラー 防御回数が増加します。(4回 → 6回) デーモンスレイヤー 基本攻撃 攻撃力が10%上昇します。 死刑助手 引き寄せ攻撃のハイパーアーマーブレイク判定が削除されます。 剣魔撃殺 練習モードで攻撃中にリトライするとエフェクトが消えない現象が修正されます。 バガボンド 極剣 敵を突く前の攻撃判定が削除されます。 飛翔 斬り上げ前の攻撃判定が削除されます。 吸気 引き寄せる敵を掴める状態で引き寄せるようになります。 乱花剣 キャラクターの体側の攻撃判定が減少します。連打及びフィニッシュ攻撃のy軸攻撃範囲が増加します。フィニッシュ攻撃の硬直がヒットリカバリーを無視しないように変更され、硬直度が再調整されます。 格闘家(女) 分身 持続時間が減少します。(5秒 → 4秒)ネンマスター転職時、分身の持続時間はこれまでと同じく適用されます。分身の被撃範囲が攻撃範囲と一致するように修正されます。 ネックスナップ 攻撃前のディレイが増加します。グラップラー転職時、攻撃前ディレイはこれまでと同じく適用されます。 ネンマスター(女) ネンガード ネンガードが完全に開いた後でキャンセルできるようになります。ネンガードが消えた後に適用される無敵時間が減少します。 ストライカー(女) - 全般的な攻撃力が5%減少します。HP MAXが5%減少します。 グラップラー(女) スープレックスサイクロン 攻撃力が15%減少します。 ワイルドキャノンスパイク 開始クールタイムが増加します。(40秒 → 45秒)攻撃力が15%減少します。 喧嘩屋(男) ホールドボム 攻撃力が10%上昇します。 クレージーバルカン 攻撃力が10%上昇します。 ニードルスピン 出血攻撃力が20%上昇します。地面に倒れた敵を攻撃できるようになります。 レンジャー(男) 乱射 硬直度が上昇します。z軸の攻撃範囲が減少します。打撃中にキャンセル後、掴みスキルを使用するとその掴みスキルの攻撃判定が適用されていた現象が修正されます。 メカニック(男) 一斉爆破 クールタイムが減少します。(5秒 → 4秒) スパローファクトリー 持続時間が増加します。(10秒 → 14秒)攻撃力が15%上昇します。 レンジャー(女) ガンブレード レインボーショットの攻撃力が15%減少します。 メカニック(女) メカドロップ 爆発攻撃の範囲が減少します。 エレメンタルマスター サンダーコーリング 標的の最大維持時間が減少します。(2秒 → 1.5秒) ハロウィンバスター 攻撃力が15%減少します。 バトルメイジ ニウの戦闘術 クリティカル確率上昇量が減少します。(10% → 5%) 槍マスタリー 物理攻撃力上昇率が減少します。(10レベル基準12% → 6%)物理クリティカル確率上昇率が減少します。 (10レベル基準 12% → 6%) 魔道学者 ブルームパウダー 持続時間が増加します。(40秒 → 120秒)クールタイムが減少します。(40秒 → 20秒)冷たい魔法の粉の氷結効果が適用されないようになります。 燃え盛る炎の加熱炉 自爆キャンセル時、魔道学者がスタンド状態になるように変更されます。 ファミリアとの友情 スキル攻撃力の上昇量が増加します。(10レベル基準2.8%) 成功の予感 パーティーシナジー効果が削除されます。 メイジ(男) テレポート 転職別にクールタイムが異なるように変更されます。· エレメンタルボマー - 10秒· 氷結師 - 8秒· スイフトマスター - 12秒· ディメンションウォーカー - 10秒 エレメンタルボマー エレメンタルキャノン 発動後、詠唱者が見ている方向に攻撃判定が適用される現象が修正されます。 ライトニングウォール y軸の攻撃範囲が増加します。 属性発動 ダッシュ攻撃爆発の浮かす力が上昇します。(ダンジョン共通) 氷結師 ピースオブアイス 攻撃力が10%上昇します。 アイスビッグハンマー 衝撃波のy軸攻撃範囲が増加します。 ブラッドメイジ トーメント 開始クールタイムが減少します。 (25秒 → 20秒)クールタイムが減少します。(25秒 → 20秒)攻撃力が15%減少します。 ソウルスティール 攻撃力が15%減少します。 コラプション スキル使用後突進する前に反対側の方向キーを入力すると反対側に突進する現象が修正されます。(ダンジョン共通) ディメンションウォーカー 次元 時空爆雷 思想境界の向こう発動時、爆発までの時間が減少します。(2秒 → 1.5秒) 次元 次元回廊 キャストモーションのハイパーアーマーが削除されます。 シーフ カーススピア 攻撃力が15%減少します。 ローグ ライトニングアロー ヒットエンド発動後、キャラクターの方向が変わる時、衝撃波の方向が変わる現象が修正されます。(ダンジョン共通) くノ一 烈火天道 空中爆発攻撃のy軸の攻撃範囲が減少します。 クルセイダー(男) 基本攻撃 攻撃力が37%上昇します。 アベンジャー 幻聴 持続時間が増加します。(15秒 → 20秒) 退魔師 熱情のチャクラ 物理攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%) 光明のチャクラ 魔法攻撃力上昇量が増加します。(10レベル基準22% → 29%) プリースト (女) ネックアップサイド 攻撃力が20%減少します。 クルセイダー(女) シャインクロス 最初の攻撃までハイパーアーマー判定が適用されるように変更されます。 グランドクロスクラッシュ 攻撃後のハイパーアーマー判定が削除されます。攻撃後のディレイが増加します。 巫女 拘束制圧札 最大射程距離が減少します。(350PX → 300PX)制圧札爆発の大きさが20%減少します。ホールド時間が減少します。(1.5秒 → 1秒) ミストレス - 全般的な攻撃力が5%減少します。 七つの大罪 スキル終了時、罪業スタックが初期化されない現象が修正されます。(ダンジョン共通)妬みに染まった快楽のパーティーシナジー効果が削除されます。嫉みに満ちた怒りのパーティーシナジー効果が削除されます。 ラストハンド 開始クールタイムが削除されます。打撃成功時、ミストレスにハイパーアーマーが適用されるようになります。 スロースボディ 体側の攻撃判定が増加します。 グリード・ザ・ラッカー 攻撃前ディレイが減少します。 スカッド・ザ・ラース y軸の攻撃範囲が増加します。 ダークナイト スキルキャンセルシステム キャラクターが空中に浮いている時、他のスキルでキャンセルできないように変更されます。
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すでに解説が載っているページをまとめました。 このページなんもないやんけ!ってなりたくない人向けです。 どんな形でもいいので解説・考察書いてくれる方いればお願いします;; 鬼剣士(男) ウェポンマスター ソウルブリンガー 阿修羅 鬼剣士(女) 未掲載 格闘家(男) ネンマスター(男) 格闘家(女) ネンマスター(女) ガンナー(男) ランチャー(男)(スキル振りのみ) ガンナー(女) レンジャー(女) ランチャー(女) スピッドファイア(女) メイジ(男) 氷結師 ブラッドメイジ メイジ(女) エレメンタルマスター バトルメイジ 魔道学者 プリースト(男) アベンジャー プリースト(女) 異端審問官 ミストレス シーフ ローグ シャドウダンサー ナイト 未掲載 魔槍士 未掲載 外伝 ダークナイト コメント欄 名前 コメント
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各職(女)へ 職概要 - 攻〇 守〇 速〇 武器:オートマチックorリボルバーorハンドキャノンorマスケット 防具:クロースorレザーor重甲 +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1解説 ・ダッシュ攻撃解説 ・ジャンプ攻撃解説 +共用スキル 共用スキル バックステップ 解説 跳躍 CT 14.0+SLv秒 CAST 0.4秒 解説 古代の記憶 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 解説 不屈の意志 CT 40.0秒 CAST 0.5秒 解説 物理クリティカルヒット 解説 魔法クリティカルヒット 解説 物理バックアタック 解説 魔法バックアタック 解説 クイックスタンディング CT 20.0秒 解説 +アルベルト習得スキル アルベルト習得スキル 危機のランドランナー CT 26.3秒 CAST -秒 解説 シュタイア対戦車砲 CT 10.0秒 CAST -秒 解説 冷凍弾 CT 10.0秒 CAST -秒 +1次スキル 1次スキル マリリンローズ CT 10.0秒 CAST -秒 解説 ライジングショット CT 10.0秒 CAST -秒 解説 ガトリングガン CT 5.0秒 CAST -秒 解説 銀の弾丸 CT 11.0秒 CAST 0.3秒 解説 ランドランナー CT 3.3秒 CAST 0.3秒 解説 トップスピン CT 6.5秒 CAST -秒 解説 ニードルソバット CT 5.5秒 CAST -秒 解説 スプリガン CT 8秒 CAST -秒 解説 高角度スライディング CT 8秒 CAST -秒 解説 空中射撃 CT 30秒 CAST 0.4秒 解説 バーベキュー CT 8秒 CAST -秒 解説 M-3 火炎放射 CT 7秒 CAST -秒 解説 G-14破裂グレネード弾 CT 5秒(投擲CT3秒) CAST 0.5秒 解説 +2次スキル( パッシブ ) 2次スキル( パッシブ ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像URL) スキル名 CT -秒 解説 +2次スキル( アクティブ ) 2次スキル( アクティブ ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像URL) スキル名 CT -秒 解説 コメント欄 名前 コメント
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バランシングまとめ Season8 Act9 啓示者 マップ 天空の巣 X軸、Y軸の移動可能範囲が減少します。 破壊可能なオブジェクトの位置が変更されます。 真実の祭壇 X軸、Y軸の移動可能範囲が減少します。 中央に倒れている柱のオブジェクトが削除されます。 バグ修正 バンガードヘッドオンチャージスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 パラディンシールドブレイクスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 ブラッドメイジブラッドウィングスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 くノ一火炎旋風スキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 バガボンド爆剣スキル発動時、武器画像が非正常に表示される現象が修正されます。決闘場で吸気スキルが当たった相手が稀にキャラクターの前に引き寄せない現象が修正されます。決闘場で基本攻撃をキャンセルした後、極剣スキルを使用すると稀に打撃を受けた相手がホールドされない現象が修正されます。 ブラッドメイジヘルベルージュスキルのホールド判定が残っている状態でクイックスタンディングスキルを使用すると、稀にホールド状態が解除されない現象が修正されます。 ドラゴニアンランサー稀にキャラクターがホールドされた状態でもサーヴァントランス エンゲーザーを使える現象が修正されます。
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こんにちは 特徴 重甲職 硬い 横軸方向に対して強いスキルが多い 浮き始動で6割 ダウン始動でも5割 設置技とか発生早い技とかHA技とか全部揃ってる コンボがかっこいい たのしい かわいい 以上です アプデで弱体調整が入りました https //arad.nexon.co.jp/nhn/update/season6_act7/5_4/ ――――――――――――――――――――――――――――――――― プレゲの火炎瓶 バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。 プレゲの精髄 バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。 精髄が地面に触れて爆発する時の攻撃判定持続時間が減少します。 精髄が地面で爆発する時のY軸の攻撃範囲が減少します。 聖火 前方向キーを押して使用すると、後方の攻撃範囲が減少します。 即決審判 突きのハイパーアーマーが削除されます。 突きに成功すると、異端審問官がハイパーアーマー状態になるように変更されます。 突きの攻撃範囲が減少します。 基本攻撃中にキャンセルして使用すると、以前の攻撃の判定が適用されないように変更されます。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 基礎コン レシピ 前半 聖火→十字架→アッパー→狂的な信仰→ホーリースマッシュ→アッパー ここまでで一段落です バフかけないなら聖火→通常連打でいいです 後半 アッパー→バクステ火炎瓶→精髄→審判→懲罰→即決審判 速度ある程度あって聖火のクール回ってたら審判c聖火→懲罰が入ります コツは 十字架後のアッパーの打点をなるべく高くする 火炎瓶の前のアッパーで青いバーを振り切りすぎないようにダメージを調整 精髄はキャラクターに当てずに足元に落とすように当てる 以上です 後述のスキル説明は修正前なので齟齬があります 閲覧の際は上に書いたアプデ情報と照らし合わせて下さい 強いスキルとか 異端作ってない人向けに説明しているので長いです。 まとめると 最強クラスのガードがある 主な始動技は火炎瓶からのダウン拾いや精髄での焼却状態誘発、聖火、懲罰、即決、激怒。中でも聖火と即決が強い 各種スキルから聖火キャンセルを利用できる隙の少なさ 補正切りの対策は分かりません あと書いてるクールタイムは斧を装備してる場合なので、鎌を装備する人は一部を除いて15%短くなります 武器制止 クールタイム2秒 ガードです 攻撃を受けた後、ガード状態からキャンセルして全てのスキルが使えます。解除してすぐに歩くことも出来ます 要は男鬼のガードのようなノックバック硬直が一切ありません ついでにガード継続中もクールタイムが回復していきます ネックアップサイド クールタイム5秒 一般的な投げスキルで横軸方向に対して広いです。 異端はHA完全無視の投げがこれだけなのでガードキャンセル後の択の有力候補。 投げてそのまま浮かせることは出来ないのでクイスタの読み合いが発生します。 強襲 クールタイム5.5秒 アッシュフォークの後にバックステップするやつです バックステップ中に懲罰、火炎瓶、精髄の3スキルをキャンセルして出せます 火炎瓶、精髄でキャンセルした場合は派生無し強襲と比べてバックステップ距離が短くなります カットインダッシュ クールタイム10秒 移動技。距離は練習酒場のリセット位置からOGCと被るぐらい 動作中に通常攻撃入力で即浮かせの切り上げ派生が出ます はやい 聖火 クールタイム10秒 「聖火よ」「燃え上がれ」 攻撃しつつ武器に炎をくっつけ、聖火スタックを3つ獲得します。スキルエフェクトが派手になってかっこいいです 聖火スタックは転職スキルを使うごとに1消費し、攻撃力が10%強増加します。聖火スタックが無くなると炎が消えます ニュートラル入力とレバー横入力で性能が変わりますが、レバー横入力の方だけ解説します。僕にはN入力の使い方が分かりません 見た目通り背面まである広い範囲、早い発生、即浮かせ、濃い判定 瓶2種以外の全ての転職スキルから一定のタイミングでこのスキルにキャンセル可能 このスキルや武器に炎をまとった状態で攻撃を当てると画像の黄色い〇で囲ってるマークが3秒間付与されます 武器に炎をまとっている状態でもマークが付与されない攻撃があります(主に1次スキル) このマークが付与されてる状態で「プレゲの精髄」がヒットすると「焼却状態」になります(後述) 懲罰の一撃 クールタイム11秒 「いちぃぃぃ↓っげき↑」「スラッシュ」 鉄山と崩山を足して割ったみたいなスキルです 即時HA、武器振り下ろし時にHAが消え、武器が地面についた際に浮かせ判定発生 ジャンプ状態やバックステップ中、強襲のバックステップ中からキャンセル可能 高さ制限があり、通常ジャンプの頂点以上の高さからは発動できません 武器振り下ろし中、浮かせ判定が出る前にリベなどの反撃スキルが一応ですが発動可能です プレゲの火炎瓶 クールタイム6.6秒 「バーン」 牽制兼プチ設置技です 即浮かせ、バックステップ中に発動可能 当たると敵に3秒間聖火マークが付与されます プレゲの精髄 クールタイム8.8秒 「エッセンス」 たぶん聖水の誤訳だと思います 当たると立ち硬直、バックステップ中に発動可能 命中時、キャラに白いマークが2秒間付着します。見にくいですが黄色い円で囲ってます 前述の聖火マーク+この白いマークを付与させることで爆風が発生し、キャラが真っ黒こげになる「焼却状態」になります 焼却状態は2秒間行動不能、解除後に少しだけキャラが浮きます。ガードもHA受けも出来ないので今のネクスナみたいな感じです ランドなどの召喚物も条件を満たせば同じく焼却状態になりますが、焼却状態の際に発生する爆風に触れたキャラも問答無用で焼却状態になります 爆風は下の画像です 審判の一撃 クールタイム11秒 「審判」「神の裁き」 一応斧を振り下ろしてる画像です 浮かせ判定、バウンド属性持ち、横軸方向に範囲が広いです ダメージが高いのでコンボパーツに優秀です 洗礼の炎 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒 「聖火の、洗礼を」 くるっと回って周囲に精髄を振りまいた後に聖火で着火するスキルですが、画像の通りこのスキルだけでは焼却状態にはならず、聖火マークが付与されます 着火の際に即浮かせ判定、発動から回転中までHA、着火の際にHAが消えるが発生保証あり ダウン状態にも当たります 即決審判 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒 「即決、審判する」 1撃目で突き刺して2撃目で切り払い、焼却状態の際の2撃目は切り上げに変わります 1撃目が打撃投げ判定、発動から終了まで完全HA、詐欺範囲、発生も良好、コンボ〆にも使えます 1撃目はダウンには当たらない打撃投げ、ただしバーベキューとは違ってHAやガードで受けられても派生の2撃目が出ます。2撃目はダウン状態にも当たります 焼却状態の敵に当てると特殊派生になりますが、この特殊派生中たまに補正が切れます。コンボ〆にこの補正切りを狙うことで一般の環境だと8~9割持っていけます。今のところ対策はなさそうです 高潔な激怒 クールタイム27.5秒 スタートクールタイム25秒 6回ぐらい武器を振り回す幻影系のスキルです 発動から最後の振り下ろしまでHA、振り下ろし後は動けるまでHA無しの硬直が少しありますが聖火キャンセルでごまかせます 最後の振り下ろしだけちょっとだけ範囲広くてバウンド属性もついてます 斬首 クールタイム49.5秒 スタートクールタイム45秒 「神の御心に従い、悪を斬る」「神の御心に、従う」 発動から振り切った後までHA、高潔な激怒と同じくHA無しの硬直は聖火キャンセルでごまかせます 特に横方向に対して広いですが、溜めが長い ダウン状態にも当たります とどめにどうぞ
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ぶんちwww随時編集してきますww 職業名 - ソウルブリンガー 職概要 - 攻○ 守○ 速○ +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1文章 通常攻撃2文章 通常攻撃3文章 通常攻撃4文章 ダッシュ攻撃文章 ジャンプ攻撃文章 +共通スキル 共通スキル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 跳躍 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ちん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 古代の記憶 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 不屈の意志 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ぶんt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クイックスタンディング CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ぶんt クイスタ狩・スキル名・スキル名・スキル名 クイスタ後・スキル名・スキル名・スキル名 +1次スキル 1次スキル スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 +2次スキル( パッシブ ) 2次スキル( パッシブ ) スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 +2次スキル( アクティブ ) 2次スキル( アクティブ ) スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章
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※ ここではエレマスの使うであろうスキルを適当に解説しています。 使われたらめんどくさいスキルとかのクールタイムも記載してます。 立ち回りは勉強不足なので、参考程度にしていただけるとさいわいです。 ◆ 基本(共通)スキル 天撃 - ( MAXLv10 /1辺りSP30 ) コンボ時、逃げる際の立ち回りに使いたい。 レベルで発生速度、打ち上げる力が変わります。 契約召喚:戦士ホドル( MaxLv41 /1辺りSP15 ) とりあえず優先的に使っておきたい。 レベルを上げると石ころを投げたり爆弾投げたりする間隔が小さくなる。 あと本体の大きさとHPも変わります。 フロストヘッド( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 暇なときにぽんぽんいっぱい出しておきたい。後コンボパーツ。 レベルと上げるとフロストの大きさと持続時間、鈍化、氷結レベルが上がります。 プルート( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 敵が遠くにいたりしたら使っておきたいかも。後コンボパーツ。 レベルを上げるとプルートの大きさと長さが変わります。 ランタンファイア( MaxLv41 /1辺りSP15 ) ファイアーしたときにいた相手の軸に合わせて追跡?障害物に当たると爆発。判定残ります。 威力はとても強かった。チームだとつよい。 レベルでランタンの飛距離、大きさ、爆発したときの大きさが変わります。 空中ランタンファイア( MaxLv1 /SP50 ) 空中にいるとき2回まで(?)ファイアーできる。 バクステ時にも使用できるのでダウンコンボで使えます。 落花掌( MaxLv36 /1辺りSP20 ) フルチャージ時、吹っ飛ばした相手が壁に当たると跳ね返る。壁際のコンボしにくいときとかに。 レベルで発生速度、吹き飛ばす力の比率が変わります。 位相変化( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 攻撃をくらったら、硬直している間、ダウンして起き上がるまでの間に任意でワープできた気がする。 ワープした後のわら人形を拾うと速度アップ。ヘイストと重複はしなさそう。暇なときに回収しましょう。 被撃時Zを押すと発動して誤爆するので、天撃か位相変化のどちらかをショトカに入れてコマンドを封印しましょう。 クールタイム40秒。 不屈の意志( MaxLv10 /1辺りのSP25 ) キャスト中にハイパーアーマーがつきます。一度にいっぱい食らうスキルに使うと潰れたりすることが多いので過信は禁物。 開幕優先的にかけておきたい。これとショータイムがあればしばらくは無敵。 レベルを上げるとハイパーアーマーがつく確率が増えます。(Maxで100%) ディスエンチャント( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 相手のバフスキルを最大3つまで削除。古いバフスキル(かけられた順)を優先に3つ消します。 ストライカーのハイパーアーマーや、バーサーカーの暴走など、消したいスキルがあるときに無理しない程度にかけていきたい。 レベルを上げると消すことができる範囲が広がります。 オーラシールド( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 試合が始まると優先的にかけておきたいスキル。 レベルでダメージの緩和率が変わります。Maxで20%。 ◆転職スキル(バフ、パッシブ) メモライズ( MaxLv10 /1辺りSP20 ) エレメンタルマスターのパッシブスキル。 レベルでキャスト速度、スキルのチャージ時間の減少。 ムーブキャスト( MaxLv10 /1辺りのSP20 ) エレメンタルマスターのパッシブスキル。 レベルでキャスト中の移動速度減少率が変わります。ムーブキャスト中に攻撃されると25%増しで痛い。 ショータイム( MaxLv10 /1辺りのSP25 ) かけている間、キャラクターの頭上に白い何かがくるくるしてる。最重要スキル。 スキルのクールタイム減少、キャスト速度減少、チャージ時間が減少。 お得要素がつまってるので、これがあるときは多少の無茶ができたりする。 持続時間20秒。クールタイム40秒。 エレメンタルバーン( MaxLv20 /1辺りのSP25 ) 属性それぞれに対して点灯の数が増えて、最大4つで知能が増える。ようは火力あげるためのバフ。 4つで知能240増える。火力はとてもつよくなるとおもいます。 各種属性マスタリー(火、水、闇、光)(MaxLv5 /1辺りのSP30) レベルでその属性の威力が2%ずつ伸びる。火力の出したいスキルに合わせてMaxとっておくといいことありそう。 元素集中( MaxLv13 /1辺りのSP45 ) エレメンタルマスターの覚醒パッシブスキル。スキルを当てたとき、相手に属性の模様をつけて属性の抵抗を下げる。 SPの重さにたいして恩恵がそこまで高くないので優先的にはいらないスキル。お好みかも。 ◆転職スキル ヴォイド( MaxLv33 /1辺りのSP25 ) エレメンタルマスターの重要スキル。不屈もショータイムもないよ!って時はヴォイド出して、同じ軸にいたら安全。 出して消えて、ちょっと待ったらまた出せる、のでできるだけ絶え間なく籠れる時間を長くすると強くなれるかも。 レベルでヴォイドの大きさと飛距離が変わります。 フレームストライク( MaxLv36 /1辺りのSP25 ) ここに出されたら困る、っていう逃げ場や進む道などに置いておくと引っかかってくれる。 不屈の闘志があるとこれを使ってカウンターできるし、されたりする。 エレメンタルマスターの始動スキル。クールタイムは8秒。 チーリングフェンス( MaxLv31 /1辺りのSP25 ) フレームストライクが攻めの中級ならこちらが守りって感じがする。どちらか残してたら相手も無理には攻めてこない。 氷の壁を出した際、相手が右のまとなりにいると判定がなくて当たらないので、使うときは気を付けたい。 あとナカに相手が入ってくると、相手側の速度が下がります。MAXで35.5%。 中央にいるとフェンス自体のHPが0になるまで、遠距離スキルを0ダメージにカットします。 レベルでフェンスのHP、速度減少率が変わります。クールタイム15秒。 サンバースト( MaxLv31 /1辺りのSP25 ) 守りのスキルその2。だけど使った後の隙が露骨でカウンターされやすくてそこまで使いたくない。 絶対当たるとき、絶対攻められるとき、とかに使いたい。 レベルで大きさが変わります。クールタイム7秒。 サンダーコーリング( MaxLv26 /1辺りのSP50 ) ハイパーアーマーになれるので、不屈の意志と合わせて結構長持ちな受けスキルになれる。 Maxとっていると落雷が当たれば気絶するので、うまく気絶解除のタイミングと合わせて3発当てられると強いです。 使った後、相手の接近に気を付けながら動く先を読んで落とさなきゃ当たりません。 時間稼ぎには最適。 レベルで威力、気絶レベルが変わります。クールタイム18秒。 ハロウィンバスター( MaxLv26 /1辺りのSP50 ) みんな大好きハロバス。当たると受けられたとしても転ぶほどの多大なダメージが叩き出せます。 残り判定が非常に残るので、逃げたいときにも使えたり、コンボに組み込んで一気に減らしたり。逃げ込んでこれないように置いておいたり、と。いろいろ自由が利くスキルかも。 レベルでハロバスの大きさが変わります。 アークティックフィスト( MaxLv23 /1辺りのSP50 ) 前方に結構広く、陣を生成してその中にいる相手に移動速度減少の効果。その後、氷結ダメージを与え凍らせたりする。 逃げるのが苦手な職相手に有用。鈍化は強いけどダメージソースとしては他のほうがつよいかも。 チームだと便利です。1体1だとお好みで。 レベルで氷結レベルが変わります。 ナイトホロー( MaxLv23 /1辺りのSP50 ) ヴォイドのおっきい版で、吸い込み効果がある感じ。出してる間は敵が近付いてこれないので時間稼ぎにはなる。 威力はそんなになので、逃げ場をなくしたり、ダウンコンボに使ったり、設置用として割り切るのがいいかも。 レベルで吸引率、持続時間が変わります。